
Национальные виды спорта — от лапты до городков и традиционных единоборств — в России будут продвигать с использованием компьютерных игр и технологий искусственного интеллекта. Уже ведется работа над созданием первого в мире документального фильма, созданного при помощи ИИ, а также планируется разработка виртуальных симуляторов. Вероятно, это будет целая серия продуктов, способных конкурировать с известными западными аналогами.
В последние годы народные спортивные традиции в России переживают новое оживление, передает «Парламентская газета». Эту тенденцию отметил Борис Гришин, президент Комитета национальных и неолимпийских видов спорта России, выступая на сессии «Будущее национальных видов спорта: традиции в современной упаковке», которая прошла в рамках международного форума «Россия — спортивная держава».
По словам Гришина, национальным видам спорта сегодня уделяется более пристальное внимание как на региональном, так и на федеральном уровнях. Количество соревнований национального и всероссийского масштаба растет, а молодое поколение все чаще интересуется этими дисциплинами.
В числе лидеров по развитию народных спортивных традиций он отметил Республику Саха (Якутия), Башкортостан, Бурятию, Тыву, Чувашскую Республику и Красноярский край.
Недавно, как уточнил президент комитета, состоялось несколько значимых совещаний, на которых обсуждалось дальнейшее развитие национальных видов спорта.
Участники этих встреч договорились о конкретных шагах в данном направлении. В частности, совместно с рабочей группой, включающей депутатов Госдумы, была инициирована работа по внесению изменений в действующее законодательство.
Планируется уточнить само понятие «национальные виды спорта», дать ему четкое определение и на этой основе строить последующие действия. Также было принято решение включить Комитет по национальным и неолимпийским видам спорта в число субъектов, участвующих в формировании государственной политики в сфере физической культуры и спорта. Этот шаг был особо отмечен Гришиным как значимое событие.
К инициативам по развитию народных видов спорта предполагается подключить букмекерские компании.
Как отметил Гришин, некоторые из них проявили интерес к идее направлять часть прибыли от ставок на поддержку таких дисциплин, как лапта, городки и спортивное рыболовство. Это шаг, который еще недавно сложно было себе представить, подчеркнул эксперт. Кроме того, важную роль в популяризации национального спорта должны сыграть современные технологии.
Планируется перенести отдельные виды спорта в виртуальное пространство. Борис Гришин сообщил о готовящемся соглашении между комитетом и Федерацией компьютерного спорта. В результате совместной работы ожидается создание тематических компьютерных игр, что также поспособствует привлечению новой аудитории.
В Советском Союзе когда-то были игровые автоматы, позволяющие в определённой «виртуальной среде» играть в такие традиционные игры, как городки, напомнил Борис Гришин.
По его словам, именно в этом направлении команда планирует развиваться, создавая качественные компьютерные игры, связанные с национальными видами спорта. Он выразил надежду, что совместный проект будет реализован в самое ближайшее время.
Однако деятельность не ограничивается только созданием игр. Гришин также анонсировал работу над первым в истории документальным фильмом о национальных спортивных дисциплинах. В проекте планируется использовать искусственный интеллект, однако точную дату выхода пока не раскрыли. Поддержка этой инициативы со стороны государства оказалась положительной.
Заместитель председателя Комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Андрей Свинцов подчеркнул важность использования современных технологий для популяризации национального спорта и напомнил, что за рубежом симуляторы спортивных игр стали развиваться ещё в 1980-х годах.
Он выразил уверенность, что отечественная отрасль готова выйти на новый уровень, особенно с учётом государственной поддержки и возможностей искусственного интеллекта. Свинцов отметил, что этот процесс ускорится, и вскоре возможно появление целой серии современных симуляторов на тему традиционных народных видов спорта. Например, он упомянул недавнее предложение от общественников добавить соколиную охоту в список национальных дисциплин и предположил, что эту увлекательную практику можно сделать основой для компьютерной игры.
Кроме того, парламентарий выделил потенциал цифрового спорта для расширения аудитории за счёт привлечения тех, кто имеет ограниченные возможности. Андрей Свинцов также подчеркнул применение искусственного интеллекта в тренировках спортсменов — особенно в тех дисциплинах, где ключевую роль играют тактические навыки и сложные стратегии.