
В рамках первой Московской международной недели видеоигр в «Сколково» заработал уникальный Кластер видеоигр и анимации.
Его запуск стал результатом масштабной совместной работы отраслевых экспертов, бизнеса и городских властей.
«Мы подключились к созданию кластера еще на раннем этапе, поэтому особенно важно, что площадка оказалась востребованной. Готовимся к переезду, планируем развивать производство, проводить B2B-ивенты и обучающие программы вместе со студентами и вузами — оборудование позволяет делать это прямо на месте. Уже само открытие показало, насколько кластер укрепляет связи между студиями, бизнесом и государством. Это значимый шаг для Москвы и всей индустрии», — рассказал Глеб Кадомцев, директор по маркетингу и партнерствам, студия Game Art Pioneers.
По итогам отбора резидентами кластера стали 41 компания, включая 33 студии видеоигр и восемь анимационных производителей, среди них Game Art Pioneers, Watt Studio, Geeky House, Black Caviar Games, Terrabyte Games, «Аэроплан», «Ярко» и Platoshka.
Партнерами проекта выступают 24 крупные компании ИТ- и креативной индустрии, включая Сбер, РВИ, VK, «МТС» и Институт развития интернета, обеспечивающие технологическую поддержку и экспертизу.
Открытый в ноябре 2025 года кластер видеоигр и анимации включает три корпуса общей площадью 55 тысяч квадратных метров, оснащенные инфраструктурой полного цикла для разработчиков. Это первая очередь Креативного кластера Сколково.
«Кластер видеоигр и анимации дает нам возможность расширять бизнес за счет льготных помещений и привлекать больше специалистов, чтобы выпускать больше качественных игр. Мы рассчитываем уже через год показать здесь несколько новых проектов. Сильная сторона кластера — плотное общение разработчиков и возможность запускать совместные инициативы. Уверен, что в ближайшие годы эта площадка даст толчок развитию новых крупных компаний», — уточнил Виктор Звягинский, генеральный директор Terrabyte Games.